在计算机科学中,链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer)。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。
使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。
203. 移除链表元素
203. 移除链表元素
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输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]
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迭代
由于链表的头节点 head 有可能需要被删除,因此创建哑节点 dummyHead,令 dummyHead.next=head,初始化 temp=dummyHead,然后遍历链表进行删除操作。最终返回 dummyHead.next 即为删除操作后的头节点。
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class Solution {
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
ListNode dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead.next = head;
ListNode temp = dummyHead;
while (temp.next != null) {
if (temp.next.val == val) {
temp.next = temp.next.next;
} else {
temp = temp.next;
}
}
return dummyHead.next;
}
}
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递归
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class Solution {
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
if (head == null) {
return head;
}
head.next = removeElements(head.next, val);
return head.val == val ? head.next : head;
}
}
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206. 反转链表
206. 反转链表
迭代(双指针)
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class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
ListNode prev = null;
ListNode curr = head;
while (curr != null) {
ListNode next = curr.next;
curr.next = prev;
prev = curr;
curr = next;
}
return prev;
}
}
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递归
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class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
if (head == null || head.next == null) {
return head;
}
ListNode newHead = reverseList(head.next);
head.next.next = head;
head.next = null;
return newHead;
}
}
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24. 两两交换链表中的节点
迭代
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class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
ListNode dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead.next = head;
ListNode temp = dummyHead;
while (temp.next != null && temp.next.next != null) {
ListNode node1 = temp.next;
ListNode node2 = temp.next.next;
temp.next = node2;
node1.next = node2.next;
node2.next = node1;
temp = node1;
}
return dummyHead.next;
}
}
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递归
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class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
if (head == null || head.next == null) {
return head;
}
ListNode newHead = head.next;
head.next = swapPairs(newHead.next);
newHead.next = head;
return newHead;
}
}
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19. 删除链表的倒数第 N 个结点
19. 删除链表的倒数第 N 个结点
栈
遍历链表的同时将所有节点依次入栈。根据栈「先进后出」的原则,我们弹出栈的第 n 个节点就是需要删除的节点,并且目前栈顶的节点就是待删除节点的前驱节点。
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class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode dummy = new ListNode(0, head);
Deque<ListNode> stack = new LinkedList<ListNode>();
ListNode cur = dummy;
while (cur != null) {
stack.push(cur);
cur = cur.next;
}
for (int i = 0; i < n; ++i) {
stack.pop();
}
ListNode prev = stack.peek();
prev.next = prev.next.next;
ListNode ans = dummy.next;
return ans;
}
}
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双指针
由于我们需要找到倒数第 n 个节点,因此我们可以使用两个指针 first 和 second 同时对链表进行遍历,并且 first 比 second 超前 n 个节点。当 first 遍历到链表的末尾时,second 就恰好处于倒数第 n 个节点。
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class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
// 删除节点是 head 需要哑节点记录 head
ListNode dummy = new ListNode(0, head);
ListNode first = head;
ListNode second = dummy;
// first 比 second 超前 n 个节点
for (int i = 0; i < n; ++i) {
first = first.next;
}
// 快指针 first 为 null 不再移动
while (first != null) {
first = first.next;
second = second.next;
}
// 删除 second 的下一个节点
second.next = second.next.next;
return dummy.next;
}
}
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141. 环形链表
141. 环形链表
使用哈希表来存储所有已经访问过的节点。每次我们到达一个节点,如果该节点已经存在于哈希表中,则说明该链表是环形链表,否则就将该节点加入哈希表中。
快慢指针
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public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
if (head == null || head.next == null) {
return false;
}
ListNode slow = head;
ListNode fast = head.next;
while (slow != fast) {
if (fast == null || fast.next == null) {
return false;
}
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
}
return true;
}
}
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142. 环形链表 II
142. 环形链表 II
借助哈希表可以很方便地实现。
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public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode pos = head;
Set<ListNode> visited = new HashSet<ListNode>();
while (pos != null) {
if (visited.contains(pos)) {
return pos;
} else {
visited.add(pos);
}
pos = pos.next;
}
return null;
}
}
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快慢指针
设链表中环外部分的长度为 a。slow 指针进入环后,又走了 b 的距离与 fast 相遇。此时,fast 指针已经走完了环的 n 圈,因此它走过的总距离为 a+n(b+c)+b=a+(n+1)b+nc。任意时刻,fast 指针走过的距离都为 slow 指针的 2 倍。
$a+(n+1)b+nc=2(a+b)⟹a=c+(n−1)(b+c)$ 应为是2倍速度,n 肯定为 1
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public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
if (head == null) {
return null;
}
ListNode slow = head, fast = head;
while (fast != null) {
slow = slow.next;
if (fast.next != null) {
fast = fast.next.next;
} else {
return null;
}
if (fast == slow) {
// 当 slow 与 fast 相遇时,从head及相遇点同时移动可找到相遇点
ListNode ptr = head;
while (ptr != slow) {
ptr = ptr.next;
slow = slow.next;
}
return ptr;
}
}
return null;
}
}
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